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バトルネットワーク ロックマンエグゼ カプコン 2001年3月21日 GBA ロックマンシリーズの一つ。エグゼシリーズの1作目。データアクションRPG 電脳世界と現実世界を行き交い戦っていきます。 DSでリメイクされました ロックマン エグゼ オペレート シューティングスター
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イメージ 名前 効果 入手方法 白色ポーション HP+10 商店で購入宝箱(茶)、宝箱(青)DROP:スライム 黄色ポーション HP+10%(最大40) 商店で購入宝箱(茶)、宝箱(青) 青色ポーション MP+10 商店で購入 赤色ポーション VP+100% 商店で購入宝箱(茶)、宝箱(青) DROP:グリーンスライム 黒色ポーション インビジブル(効果時間:5分) 商店で購入 緑色ポーション 攻撃速度上昇(効果時間:30秒) 商店で購入DROP:コカトリス、デッドマン 紫色ポーション 移動速度上昇(効果時間:20秒) 商店で購入DROP:ホーンドホース 空色ポーション 毎秒HP+1(効果時間:40秒) 商店で購入 ディテクトポーション ディテクト(効果時間:10分) 商店で購入 光のポーション サンクチュアリ(効果時間:90秒) 緑色ポーション(+) 攻撃速度上昇(効果時間:10分) DROP:ジェリースライム、ゴールドスライム 光のポーション(+) サンクチュアリ(効果時間:10分) 空色ポーション(+) 毎秒HP+2(効果時間:5分) DROP:ジェリースライム、ゴールドスライム 白色ポーション(+) HP+80 DROP:ジェリースライム、ゴールドスライム 青色ポーション(+) MP+30 DROP:ゴールドスライム 紫色ポーション(+) 移動速度上昇(効果時間:10分) DROP:ホロゥホース 橙色ポーション HP+60 商店で購入 ルファスポーション 最大HP+100(効果時間:10分) DROP:狼 アイニポーション(0) HP+20 ポーション製作 アイニポーション(1) HP+30 ポーション製作 アイニポーション(2) HP+40 ポーション製作 アイニポーション(3) HP+50 ポーション製作 アイニポーション(4) HP+60 ポーション製作 シアニポーション(0) HP+10、MP+10 ポーション製作 シアニポーション(1) HP+15、MP+15 ポーション製作 シアニポーション(2) HP+20、MP+20 ポーション製作 シアニポーション(3) HP+25、MP+30 ポーション製作 シアニポーション(4) HP+30、MP+40 ポーション製作 シアニポーション(5) HP+35、MP+50 ポーション製作 解毒ポーション 解毒効果 ポーション製作 耐毒ポーション 毒抵抗(効果時間:10分) ポーション製作 ラディンポーション(0) 攻撃速度、移動速度上昇(効果時間:100秒) ポーション製作 ラディンポーション(1) 攻撃速度、移動速度上昇(効果時間:150秒) ポーション製作DROP:猿 ラディンポーション(2) 攻撃速度、移動速度上昇(効果時間:200秒) ポーション製作DROP:エイプ、小金龍、小白龍、小赤龍 ラディンポーション(3) 攻撃速度、移動速度上昇(効果時間:300秒) ポーション製作 ラディンポーション(4) 攻撃速度、移動速度上昇(効果時間:400秒) ポーション製作 ラエンポーション(0) HP+30 ポーション製作宝の地図 ラエンポーション(1) HP+50、MP+10 ポーション製作宝の地図 ラエンポーション(2) HP+70、MP+15 ポーション製作宝の地図 ラエンポーション(3) HP+100、MP+25 ポーション製作宝の地図 聖なるポーション サンクチュアリ(効果時間:30分) ミニウム 精神治療(バーサークを解除) 丸薬製作 オニウム(0) HP+10 丸薬製作 オニウム(1) HP+20 丸薬製作 オニウム(2) HP+30 丸薬製作 オニウム(3) HP+40 丸薬製作 デギウム(0) DEX+2(効果時間:5分) 丸薬製作 デギウム(1) DEX+3(効果時間:7分) 丸薬製作 デギウム(2) DEX+4(効果時間:9分) 丸薬製作 デギウム(3) DEX+5(効果時間:11分) 丸薬製作 デギウム(4) DEX+8(効果時間:13分) 丸薬製作 デギウム(5) DEX+10(効果時間:15分) 丸薬製作 セル(0) STR+(効果時間:) 丸薬製作
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「バ、バーカ!」 『声が小さい!あともっと具体的に!』 「あ、赤バカーーー!」 『お前がバカだ!!』 皆様如何お過ごしでしょうか?寒い日が続いていますが、どうか体調など崩され ませんよう、気を付けて下さい。凛です。 え?なにをしているか、ですか? えー、これはですね。いや、違うんですよ。決して私の本意ではないんです。あ のー、そう、作戦!あくまで作戦なんです! アイナさんとのレースを受けたはいいんですが、あっと言う間にぶっちぎられて しまいまして。このままじゃどうしようもない、と隼人の提案したのがこれです 。 「は、隼人ぉ~?こんな事で本当になんとかなるんですか?」 『なるッ!あのテのヤツは挑発すれば絶対乗ってくる!』 「絶対、ですか……?」 『絶ッッッッ対!』 …………一体どこから来るんでしょう、この自信は?『相手を挑発して誘き出す 』というのがこの作戦なんだそうですが―― 「全然戻って来ませんよ?もうゴールしちゃったんじゃ……」 とても効果があるようには思えません。そもそもこれ、『作戦』と呼べるんでし ょうか?子供のケンカじゃあるまいし…… 『――ったく、しょうがねぇな。わかったよ、俺が見本見せてやるから、よく見 とけよ?』 見本、って何をするつもりなんでしょう。あぁ、嫌な予感。 『おーい、風華ー!』 『んー?なんだよ隼人?』 おや、どうやらアイナさんではなく、マスターである風華さんに狙いを定めたよ うです。いくら隼人でも、まさか友人に対して暴言は吐かないと思うのですが多 分きっとお願いですから。 『お前んトコのアイナすげぇな!あんな速いヤツはじめて見たぞ!』 『だろだろーっ?あたしもがんばってカスタムしたんだぜ!』 『へぇー、やっぱり。相性も良さそうだよなぁ、負けん気の強そうなトコなんか もそっくりだし。で、も、さ?』 『?』 『どんなに性格が似ててもさー、スタイルだけは似せようがないよなwww』 『『『「!!?」』』』 アークタイプの素体は基本的に、非常にスタイル良く作られています。なんと言 いますかこう、胸のあたりなんかが特に無駄に。 ……個人の趣向にどうこう言うつもりはありませんが、私としては胸なんていう のは飾りでしかないと思うんですよ。そんな表面的な部分で女性の価値は決まり ませんし、そのような事でしか女性を評価出来ない男性なんて器量が知れるとい うもので、だから私は別に気にしている訳でもましてコンプレックスなんて感じ ていませんし断じて悔しくもないのです。 『………そ、そ、そんなこと……そんなことっ……』 『ないのかwww胸がwwwww』 『………………う、うわぁぁぁぁぁん!!アイナぁぁぁぁぁぁーーーーーー!! 』 確かに風華さんは部分的に見れば非常に控え目な造りをしていらっしゃいます。 舞や旋華さんに比べてもそれは顕著かもしれません。ですがそれにしたって酷い !酷すぎますよ隼人!私にはよくわかりますよ風華さん!あなたの気持ちが! 『……隼人、後で話があるから』 『ボクも。隼人君はそんな人じゃないと思ってたのに』 『え、なんでお前らが怒るの!?』 女性陣から一身に深い怒りを買った隼人。このまま無事に済むとは思わない方が いいですよ。 と、フィールドにこだました風華さんの叫びに呼ばれ、彼方から青い影が轟音を あげながら近付いて来ます。 「あんたらー!風華いじめんなー!!」 それは当初のもくろみ通りに舞い戻って来たアイナさんでした。これで見事に作 戦成功、のハズなんですが……うぅ、いくら勝つ為とは言え、何か大事な物を失 った気分です。 『隼人のバカ!スケベ!変態!もう許さないからな!どうなったって知らないか らなぁーーーーっ!』 あぁ、風華さん号泣です。こんな辱めを受ければ当然でしょう。私も泣きたい気 分です。 「隼人!!女性を泣かせるなんて最低ですよ!言っていい事と悪い事があるでし ょう!?」 『な、なにも泣くことねーだろ!?だいたい何でお前まで泣いてんだよ!』 「隼人なんかに女性の、私達の気持ちはわかりません!後で覚えていて下さい! 」 『アイナーーー!!レースなんてもう知らねー!やっちゃえ!やっつけちゃえー ーーー!!』 ひとまずこの場は全力で勝利を目指しますが……バトルが終わったらちゃんと謝 りましょうね、隼人。 「くっ!速い!」 『後ろだ!跳べ!』 隼人の声に従い跳躍。直後、間一髪で空を斬り裂く刃。あ、危なかった! なんとかアイナさんと接近戦に持ち込めた所まではよかったのですが、今度は動 きが速すぎて全く手が出せません。自在にトライクを操るアイナさん相手に防戦 一方です。 唯一の救いはあちらも陸戦型、という点でしょうか。前回のアルさんのように高 低差が無いだけ幾分かはマシですね。 「ふっ!」 銃撃に対して身を低く屈め、すれちがい様に後ろ回し蹴り。 「おっと!」 惜しい!ですが大分タイミングは掴めて来ました。同時に、アイナさんの武装も 一通り把握する事が出来ました。近接用のブレード、中距離のアサルトライフル 、そして恐らく遠距離用であろう、長い砲身。これらがメインウェポンの様です 。 ライフルで牽制し、ブレードで仕留める。シンプルですが堅実な戦法です。しか し、単調すぎましたね!アイナさんの直情的な性格故なのでしょう。攻撃を繰り 出しながら直進、そして反転し再び攻撃。動きがパターン化してしまっています 。確かにスピードは桁違いですが、これならいくらでも対応出来ます。と、言っ ている間にも再び接近してくるアイナさん。私はタイミングを図り、敢えて前へ 。そして目前に迫る前輪を低く飛び越え、フロントカウルの上に乗り上げます。 「このっ……!」 迎撃の為私に向けようとした銃口を押し退け、その顔面にまず一発。さあ、反撃 開始です。散々持て余したフラストレーションを、今こそ発散させてもらいまし ょう。ふふふ、覚悟しなさい。 「はああああああっ!」 握り締めた左右の拳を、ひたすらアイナさんに叩き付けます。技術も戦略も無関 係に、力の限りに振るう打撃。充分にダメージを与えたであろうと判断した私は とどめにサマーソルトキック、顎を蹴り上げながら跳躍し、トライク上から飛び 降りました。 『キィィィィ!ガシャーーーーン!!』 蹴り飛ばされたアイナさんは派手な音をたてながら岩壁に激突。さらに崩れてき た岩に埋もれてしまいました。 ……正直、少しやりすぎたような気がしなくもありません。 『どう見ても交通事故です。本当にありがとうございました』 「み、みなさんも道を歩く時は事故には気を付けてくださいね!」 ってそうじゃなくて!まさかこんな事になってしまうとは。アイナさん、生きて ますか!? 『あーあ、ありゃ死んだな』 「わ、私はなんてことを……」 『とりあえず話は署の方で伺いますんで。カツ丼でもどうぞ』 「こ、殺すつもりはなかったんです。まさかあんな事になるなんて……」 「こらぁ!勝手に殺すなぁーっ!」 あ、生きてた。傷だらけで砂埃にまみれながらも、なんとか瓦礫から這い出て来 たようです。まぁ、どうせバーチャルなんで本当に死ぬことなんてないんですけ どね。それにしてもタフな方ですこと。 「軽く言うなぁ!ホントに死ぬかと思ったわよ!もう、あったまきた!風華、あ れやるよ!」 どうやらまだ切札があるようですね。しかしアイナさん自身は脱出しましたが、 武装を搭載した肝心のトライクはまだ瓦礫の下にあるままです。仕掛けるなら… … 『今だ!やっちまえ凛!』 「合点承知です!」 私は一気に間合いを詰め、再び攻勢に出ます。まだダメージも残っている筈です し、反撃の暇など与えません! 「え?いや、ちょっと待……」 「お断りです!」 返答と共に、顔面に右の拳を叩き込みます。続けて、よろめいた所に左のボディ ブロー。そして彼女が悶絶した隙にエネルギーを右拳へと収束、くらえ必殺! 「獣牙ぁ!爆熱けえぇぇぇぇぇぇぇぇぇん!!」 渾身の力を込めたとどめの一撃。 力強く振り抜いた右腕はアイナさんを軽々と吹 き飛ばし、彼女を再び瓦礫の中へ。派手に砕け飛ぶ破片が、その衝撃を充分に示 してくれました。 「よしっ!」 確かな手応え!例え立ち上がれたとしても、もうまともに戦う事は出来ないでし ょう。私の勝ちです! 「隼人、やりましたよ!ヒカリはどうなったでしょうか?」 勝利を確信し、私はアイナさんに背を向けました。その瞬間、巻き上がる粉塵を 吹き払った一陣の風。いえ、それはただの風と呼ぶにはあまりにも強烈なうねり でした。私を飲み込んだそれはまさに「竜巻」。 全てを薙払う青い竜巻。私は為す統べもなく、その渦中へと吸い込まれてしまい ました。 馬鹿野郎!凛のヤツ、完全に油断してやがった! 多分、あいつは勝ちを確信していた。それだけの手応えがあったんだろう。 しかしマズかったのは相手をぶっ飛ばした場所だ。さっきと同じ場所、つまりト ライクが埋まっていた場所。そこに体ごと、それこそ瓦礫を巻き散らす程の勢い で突っ込んで行ったんだ。結果的には相手の切札のそばに、それもわざわざ邪魔 な障害物を取り除いて案内してやった事になる。当然アイナのダメージもかなり のモノだろうが、トライクを操作するぐらいなら出来るハズ。いや、現に出来た から目の前の光景があるワケだ。 粉煙の中から飛び出したのは、愛機であるトライクに乗り込んだアイナ。繰り出 したのは、恐らく必殺技。機体を高速で回転させ、弾丸の様に凛目がけて突撃。 それは、さながら竜巻の様に凛を飲み込んでいった。完全に直撃。かなりヤバい 。 「凛!早く離脱しろ!このままもっていかれるぞ!」 凛を飲み込んだ竜巻は未だその威力を衰えさせない。えぐられた装甲を礫の様に 巻き散らしながら、フィールドを一直線に駆けていく。 『うわあああああああっ!!』 「凛!くそっ!」 自力での脱出は見込めそうに無い。かと言ってぷちマスィーン程度のサポートメ カでは止める事など出来ないだろう。 こうなったら、やれるだけの抵抗をするしかない。 「アーマー強制パージ!キャスト・オフ!」 外部操作で凛の全アーマーを強制的に取り外す。弾け飛んだアーマーが一瞬でも 盾になってくれれば、もしかしたら脱出出来るかもしれない。完全に運任せだが ―― 「頼むっ!」 俺は祈るような気持ちでキーを叩いた。一斉にアーマーがパージされ、弾けた胸 甲・心守が見事に弾丸の先端に突き刺さる。そして回転の中心軸を塞いだ異物に よって凛の体は渦の中から弾き出され、土煙をあげながら赤茶色の砂地を転がっ て行った。と、同時に響く鈍い破砕音。心守が文字通り粉砕されのだ。もしあの ままだったら、破壊されていたのはアーマーだけではなかっただろう。間一髪、 と言ったトコロだ。しかし…… 「凛!おい、凛!立てるか!?返事しろ!」 一撃必殺は避けたものの、その傷は深い。まだ戦えるのか?立ち上がる事すら難 しいかもしれない。試合終了のコールがない以上、意識は保っているハズだが。 『無駄無駄!アタシの切札、マグナムトルネード!まともに喰らって立ち上がっ たヤツはいないからね!』 『そ、それじゃあ、私が最初の一人、ですね。光栄ですよ』 『!?』 なんとか立ち上がった……と言えるのだろうか。体の各部からは電流が走り、片 目は開かなくなっている。損傷の激しい右腕、左足もまともに機能しておらず、 正に満身創痍というヤツだ。 『へぇ……!よく立てたね。ちょっとムカついたよ。でも、もうギブアップした 方がいいんじゃない?それで勝てると思ってんの?』 『ふふ、もちろん。私はどんな時でも勝つつもりでいますよ!』 考えろ。どんなに強がっても、立っている事すら危ういのは確かだ。勝ち目はか なり薄い。 でもだからこそ俺がいるんだ。代わりに戦う事は出来ない。だからこそ知恵を絞 って、勝つ方法を見付出すんだ。 考えろ。考えろ。考えろ。 『苦しそうだね。そろそろ楽にしてあげるよっ!』 アイナの操る車体が、再び回転を始める。二発目のトルネード。もはや回避は不 可能。どうする?あのパワーを止めるには、あの弾丸を防ぐには――― 「凛!最後の賭けだ!行けるか!?」 我ながら無茶な要求だ。立っているのがやっとだろう。試合を止められても仕方 のない状態だ。なのに、まだ戦わせようと言うのだから。まだ勝つつもりでいる のだから。でもあいつは、凛は笑顔を見せる。どんな時でも、勝つつもりでいる 。それは強がりなんかじゃない。信じているから、凛と俺なら、どんな相手にだ って負けないはしないと。 だから――― 『もちろんです!任せて下さい!』 だから、絶対に諦めない!
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生活スキル:ポーション製作 ・材料 レベル 1〜30:平穏草の根(1個) 湧き水(2個) レベル31〜40:微明草の根(1個) 神秘の湧き水(4個) アイテム レベル 効果 費用 下級マナポーションL(2個) 18 10秒間、1秒当たりMP55.44回復 1900 下級ヘルスポーションL(2個) 18 10秒間、1秒当たりHP154.36回復 中級マナポーションS(2個) 23 10秒間、1秒当たりMP92.59回復 2400 中級ヘルスポーションS(2個) 23 10秒間、1秒当たりHP217回復 (Lv23)ヘルスポーション 23 10秒間、1秒当たりHP217回復、MP92.59回復 3600 (Lv23)カオスポーション 23 10秒間、コントロール不可、1秒当たりHP260.4回復、MP111.1回復 中級マナポーションL(2個) 28 10秒間、1秒当たりMP122.50回復 3000 中級ヘルスポーションL(2個) 28 10秒間、1秒当たりHP275,81回復 (Lv28)ヘルスポーション 28 10秒間、1秒当たりHP275,81回復、MP122,5回復 4500 (Lv28)カオスポーション 28 10秒間、コントロール不可、1秒当たりHP330.97回復、MP147回復 上級マナポーションS(2個) 33 10秒間、1秒当たりMP179.03回復 3800 上級ヘルスポーションS(2個) 33 10秒間、1秒当たりHP353.07回復 [Lv33]ヘルスポーション(1個) 33 10秒間、1秒当たりHP353.07回復、1秒当たりMP179.03回復 (レシピ未習得) [Lv33]カオスポーション(1個) 33 10秒間、コントロール不可、1秒当たりHP423.69回復、1秒当たりMP214.84回復 上級マナポーションL(2個) 38 10秒間、1秒当たりMP221.29回復 上級ヘルスポーションL(2個) 38 10秒間、1秒当たりHP427.25回復 [Lv38]ヘルスポーション(1個) 38 10秒間、1秒当たりHP427.25回復、1秒当たりMP221.29回復 [Lv38]カオスポーション(1個) 38 10秒間、コントロール不可、1秒当たりHP512.70回復、1秒当たりMP265.55回復 アイテム レベル 効果 費用 継続被害治療剤 火傷、出血、中毒等の異常状態を治療 2100 能力値減少治療剤 疫病、感電、凍傷、暗黒等の異常状態を治療 行動不可治療剤 混乱、幻惑、スタン、睡眠等の異常状態を治療 アイテム レベル 効果 費用 レジストポーション(23Lv) 23 10分間、魔法防御力348増加 3600 フィジカルポーション(23Lv) 23 10分間、物理防御力462増加 鉄壁のポーション(23Lv) 23 30秒間、物理防御力2771増加、魔法防御力2087増加、移動速度40減少 ブロック貫通ポーション(23Lv) 23 10分間、ブロック貫通確率1.20%増加 ブロックポーション(23Lv) 23 10分間、ブロック確率1.20%増加 パワーポーション(23Lv) 23 10分間、物理攻撃力126増加、魔法攻撃力117増加 スプリントポーション(23Lv) 23 30秒間、ダンジョン移動速度7.20増加 スピードポーション(23Lv) 23 30秒間、攻撃速度速度7.20増加 クリティカル力ポーション(23Lv) 23 10分間、クリティカルパワー3.60増加 クリティカルポーション(23Lv) 23 10分間、クリティカル確率1.20%増加 悪魔のポーション(23Lv) 23 30秒間、クリティカル確率7.20%増加 アイテム レベル 効果 費用 レジストポーション(28Lv) 28 10分間、魔法防御力446増加 4500 フィジカルポーション(28Lv) 28 10分間、物理防御力595増加 鉄壁のポーション(28Lv) 28 30秒間、物理防御力3572増加、魔法防御力2674増加、移動速度40減少 ブロック貫通ポーション(28Lv) 28 10分間、ブロック貫通確率2.16%増加 ブロックポーション(28Lv) 28 10分間、ブロック確率2.16%増加 パワーポーション(28Lv) 28 10分間、物理攻撃力159増加、魔法攻撃力149増加 スプリントポーション(28Lv) 28 30秒間、ダンジョン移動速度11.52増加 スピードポーション(28Lv) 28 30秒間、攻撃速度速度11.52増加 クリティカル力ポーション(28Lv) 28 10分間、クリティカルパワー4.80増加 クリティカルポーション(28Lv) 28 10分間、クリティカル確率2.16%増加 悪魔のポーション(28Lv) 28 30秒間、クリティカル確率12.96%増加 アイテム レベル 効果 費用 レジストポーション(33Lv)(1個) 33 10分間、魔法防御力554増加 5600 フィジカルポーション(33Lv)(1個) 33 10分間、物理防御力743増加 鉄壁のポーション(33Lv)(1個) 33 30秒間、物理防御力4455増加、魔法防御力3321増加、移動速度40.00減少 (レシピ未習得) ブロック貫通ポーション(33Lv)(1個) 33 10分間、ブロック貫通確率3.12%増加 ブロックポーション(33Lv)(1個) 33 10分間、ブロック確率3.12%増加 パワーポーション(33Lv)(1個) 33 10分間、物理攻撃力196増加、魔法攻撃力183増加 スプリントポーション(33Lv)(1個) 33 30秒間、ダンジョン移動速度15.84増加 スピードポーション(33Lv)(1個) 33 30秒間、攻撃速度15.84増加 クリティカル力ポーション(33Lv)(1個) 33 10分間、クリティカルパワー6.00%増加 クリティカルポーション(33Lv)(1個) 33 10分間、クリティカル確率3.12%増加 悪魔のポーション(33Lv)(1個) 33 30秒間、クリティカル確率18.72%増加 アイテム レベル 効果 費用 レジストポーション(38Lv)(1個) 38 10分間、魔法防御力671増加 (レシピ未習得) フィジカルポーション(38Lv)(1個) 38 10分間、物理防御力903増加 鉄壁のポーション(38Lv)(1個) 38 30秒間、物理防御力5420増加、魔法防御力4027増加、移動速度40.00減少 ブロック貫通ポーション(38Lv)(1個) 38 10分間、ブロック貫通確率4.08%増加 ブロックポーション(38Lv)(1個) 38 10分間、ブロック確率4.08%増加 パワーポーション(38Lv)(1個) 38 10分間、物理攻撃力237増加、魔法攻撃力221増加 スプリントポーション(38Lv)(1個) 38 30秒間、ダンジョン移動速度20.16増加 スピードポーション(38Lv)(1個) 38 30秒間、攻撃速度20.16増加 クリティカル力ポーション(38Lv)(1個) 38 10分間、クリティカルパワー7.20%増加 クリティカルポーション(38Lv)(1個) 38 10分間、クリティカル確率4.08%増加 悪魔のポーション(38Lv)(1個) 38 30秒間、クリティカル確率24.48%増加 アイテム レベル 効果 素材 費用 防御の霊薬 1時間、物理防御力20%増加、魔法防御力20%増加 平穏草の根 (15個)きれいな湧き水(20個)水晶 (1個) 4800 芸の霊薬 1時間、ブロック確率12%増加、ブロック貫通確率12%増加 6000 ぷくぷく霊薬 1時間、体の全部位の大きさ調節 頭ぷくぷくポーション(失敗作)1個肩ぷくぷくポーション(失敗作)1個胸ぷくぷくポーション(失敗作)1個腰ぷくぷくポーション(失敗作)1個下半身ぷくぷくポーション(失敗作)1個 6500 迅速の霊薬(1個) 1時間間、全体モーション速度10.00増加 微明草の根(15個)神秘の湧き水(40個)エメラルド(1個) (レシピ未習得) 体力の霊薬(1個) 1時間間、最大HP10.00%増加、最大MP10.00%増加 微明草の根(15個)神秘の湧き水(40個)エメラルド(1個) (レシピ未習得) アイテム レベル 効果 費用 (Lv20)エリート攻撃速度の魔石 20 (帰属)攻撃速度1.60~2.40からランダムで増加 8300(装着費用17900) (Lv30)エリート攻撃速度の魔石 20 (帰属)攻撃速度3.20~4.80からランダムで増加 13000(装着費用37700) [Lv40]エリート攻撃速度の魔石(1個) 40 (帰属)攻撃速度4.00~6.00からランダムで増加 (レシピ未習得)(装着費用63900) 名前 コメント レベル2分追加。レシピ未習得のものは制作費用不明です。 -- ナオタ (2012-09-24 13 01 05) 作れるものと費用とか諸々追加。 -- 梛 (2012-09-16 19 48 23) とりあえず使いそうなポーションリスト作っておきました -- しぐ (2012-09-16 07 49 36)
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トルネンブラ クトゥルー神話に登場する外なる神。 実体をもたない生きた音の神。 発狂した天才音楽家に崇拝される。
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ポーションリスト 表内において、M=マスタリー 英語名 日本語名 錬金術スキル 必要素材 必要原料 効果・説明 Minor Healing Potion ヒーリングポーション(小) 1 1 Empty bottle1 Gold3 Inferior Blood5 Seeds 2 Fossil2 Gold3 Inferior Blood5 Seeds3 Shells Moderate Healing Potion ヒーリングポーション(中) 50 Major Healing Potion ヒーリングポーション(大) 75 Minor Stamina Potion スタミナポーション(小) 1 Moderate Stamina Potion スタミナポーション(中) 50 Major Stamina Potion スタミナポーション(大) 75 Minor Mana Potion マナポーション(小) 1 Moderate Mana Potion マナポーション(中) 50 Major Mana Potion マナポーション(大) 75 Antidote Potion アンチドートポーション M 25 DoTダメージを除去し、ヘルスを回復する。 Potion of Water Breathing ウォーターブレスポーション M 25 水中で息が続く時間が2倍になる Suppress Weakness Potion アンチウィークネスポーション M 50 抵抗値に対するペナルティを取り除き、少量のヘルスを回復する。 Clean Slate Potion クリーンスレートポーション M 50 ステータスペナルティを取り除き、少量のヘルスを回復する。 Clear Mind Potion クリアマインドポーション M 75 魔法能力へのペナルティを取り除き、マナを回復する。 Remedy Potion レメディポーション M 75 DoTとDebuffを除去し、ヘルスを回復する。 Panacea Potion パナシーアポーション M 100 全てのマイナス効果を取り除き、ヘルス・スタミナ・マナを回復する。 ? マイナーエリクシール ? ? エリクシール ?
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ローション ローションサラサラ系ローション ドロドロ系ローション 特殊なローション サラサラ系ローション ドロドロ系ローション 特殊なローション
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ポーション 確認前名称 ◆ 確認後名称 効果 店売値 重量 ドロップモンスター及び入手方法 備考 初心者のポーション ◆ 初心者のポーション HP回復18-20 10 オポッサム、カカシ 使用LV29以下 確認のポーション 10 10 〈雑貨商人〉20s 体力回復ポーション(小) HP回復18-20 15 〈雑貨商人〉25s 解毒魔法ポーション 10 〈雑貨商人〉50s 体力回復ポーション(中) HP回復30-33 20 〈雑貨商人〉65s 未精製帰還ポーション 10 〈雑貨商人〉120s 水色の瓶 ◆ アンカースポーション 10 〈雑貨商人〉200sオポッサム、スカルスパイダー、ホブグレムリン 蘇生のポーション 100 10 〈雑貨商人〉300s みどりの水薬 ◆ 迅速ポーション 移動・攻撃速度UP約16分27秒 200 10 〈雑貨商人〉500sガーゴイル、クルンカ、コカトリス、サイケデリック、サカリザード、ゾンビ、マーマン、ピクシー、ブレードプリント 、レブラホーンウォーリア、リザードマン、クイーンヨンヒー、ラミュロス 紫色の水薬 ◆ 闘志ポーション 300 10 〈雑貨商人〉800sオーキッシュウォーリアー、バルン傭兵隊オーキッシュウォーリアー、プテラノドン、ブファマン、ブラッドスケルトン、ブレードプリント ナイト専用 自然のポーション ◆ 自然のポーション 10 ゴリッシュ
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このページでは【カスタムロボ バトルレボリューション】のキャラクター、 マーシャ を解説する。 【ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡】のキャラクターは【マーシャ(ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡)】を参照。 プロフィール 作品別 能力・武器 関連キャラクター コメント プロフィール マーシャ 他言語 Marcia 種族 【人間】 性別 女 職業 バウンティーハンター 所属 スティルハーツ 初登場 【カスタムロボ バトルレボリューション】 青い髪にツインテールのバウンティーハンターの少女。「ハーフダイブ」と呼ばれる特殊能力を持つ。 幼少期に両親と死別しポリス隊のエリートだった兄も失踪し天涯孤独の身となっていた。兄の手がかりを探すためポリス隊に必要なAランクライセンスを取るための試験に挑戦しているが、全て落ちている。 作品別 【カスタムロボ バトルレボリューション】 ヒロインとして登場。過去作とは違うタイプのヒロインをお話に絡めたいということで陰を持たせたキャラクター造形となっている。(『カスタムロボ バトルレボリューション』公式サイト内「カスタムロボちょっといい話」第6回より。) ハーフダイブ能力に関しては本人のみならず家族も悩んでいたようである。 実力自体は高く、考え事をしながらモブコマンダーを圧倒したり、【ゼクス隊員】にも上司並に強いと評されていたりする。 ブレンドパークでのケンカを解決後に合流する形で初登場。序盤は主人公とハリーと別行動してから合流するが、ボギー?の店の賭けバトル大会後にぶつかった相手を見て困惑、しばらく不安定な精神状態になる。 ラボ警備の依頼では研究者や雰囲気が嫌いと語っている。 ポリス隊主催のバトル大会にて、今までの主人公やハリー達との交流や、ハリーからの言葉にならない叱咤激励(*1)を受けて殻を打ち破る。 レストラン大門での【アール】襲撃に際してゼクスの幹部として出てきた兄・セルゲイに対して戦って真実を知る意思を見せる。 ゼクスシンジゲートのアジト突入時は【リョウト】?と行動を共にするが、途中で一度はぐれる。 主人公及び反旗を翻したセルゲイによりオボロを止めた後、セルゲイが語るところによると幼少期の彼女はハーフダイブ能力とその研究のせいで研究者達から拷問紛いの扱いを受けていたことが語られる。これが上述の「研究者や(ラボの)雰囲気が嫌い」に繋がるのは言うまでもない。 アールとの最終決戦では主人公とハリーと共に戦う。 激闘編では真のラストバトル手前の相手としても登場。この時の戦闘前後の会話は是非ともプレイして確かめてもらいたい。 能力・武器 ハーフダイブカスタムロボに残っている残留思念を読み取る事ができる能力。ここでの残留思念とは、コマンダーがロボを通して見たものや、コマンダー自身が思考したことなどを指す。直接操るわけではないが、他人のロボに強引にダイブするという性質上、精神的負担も大きい。この能力を有する人物の特徴としてはとても繊細で傷つきやすいとのこと。終盤セルゲイが語るところによると、「記憶消去により本来使われていた脳の領域が人工的に制御されたことによって発生した計算出来ない反動によるもの」とのこと。 関連キャラクター 【ミルキーウェイ】? 【セルゲイ(カスタムロボ バトルレボリューション)】 スティルハーツ 【アーネスト】 【ハリー(カスタムロボ バトルレボリューション)】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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HPポーション(小) HPポーション(中) HPポーション(大) HPポーション(超) HPポーション(極) 愛を込めたポーション 愛にあふれたポーション 行動力ポーション(小) 行動力ポーション(中) 行動力ポーション(大) 行動力ポーション(超) 行動力ポーション(極) 新鮮なフルーツジュース 黒い砂漠モバイルまとめへ戻る